动画片

动画片,英文Cartoon,含义是活动漫画,在中国也被称为“美术片”。

简介

动画片指采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片有短片、长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

动画片的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞(Celluloid)片上。其它的方式还有粘土、模型、纸偶、沙画等。一般来说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要侩制7000多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制60000多张图画,需几十个画家进行一两年工作。

动画片的绘画形式,基本采用“单线平涂”的方法,即在单线画的形象上,涂上各种均匀的色块。有少数动画片,为了保持某种绘画风格,如水彩画、炭笔画、蜡笔画等,画面具有浓淡色彩和明暗层次的效果。但绘制这样的动画片是十分艰巨的。由于计算机科技的进步,现在也有许多利用计算机动画软件,直接在计算机上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用计算机进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中,从而大大提高了动画片的摄制能力

发展历程

动画片最早诞生于法国。早在[[1831年]],法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转,圆盘上的图片也随着圆盘旋转,从观察窗看过去图片似乎动了起来,形成活动的画面,这就是原始动画的雏形。

[[1877年]],巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会上获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。

1888年10月,随着幻灯放映机的发明,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。该片描绘了一个游客在乡下一家小酒店里胡闹的故事,共有700多幅画面,画带长32米,以每秒3个画面的速度放映。1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像馆放映,获得成功。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

1906年,随着电影的发明,动画片也随着电影技术的进步而发展。美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默形象》(Houmoious Phase of a Funny Face),从此动画电影首先在美国发展起来。

1908年,法国人Emile Cohl首创用[[负片]]制作动画影片的技术,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。

1909年,美国人Winsor Mccay用10000张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片。从此以后,动画片的创作和制作水平日趋成熟,人们已经开始有意识的制作表现各种内容的动画片。

1915年,美国人Eerl Hurd创造了新的动画制作工艺,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用着。 从1928年开始,Walt Disney逐渐把动画影片推向了颠峰,他在完善了动画体系和制作工艺的同时,把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父。

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